Proyecto · 03
DeckWars
La primera liga de cartas coleccionables por equipos, jugada en tiendas.
DeckWars convierte la tienda de barrio en la sede de una liga competitiva: equipos de cuatro jugadores, calendario, marcador y clasificación, sin que la tienda tenga que organizar nada a mano.
- Estado
- En validación con tiendas
- Mercado
- Madrid · empieza con One Piece

En cifras
01El problema
Los juegos de cartas coleccionables viven un auge, pero se juegan en solitario: torneos sueltos, sin equipo y sin sentimiento de pertenencia. Las tiendas dependen de eventos puntuales, con un tráfico irregular y sin fidelizar a nadie. Y el juego por equipos, que lo cambia todo, nadie lo había convertido en producto.
02Para quién es
La tienda
Pone las mesas y las fechas. A cambio recibe jugadores fijos cada semana y una liga que se organiza sola.
El jugador y su equipo
Compite con tres compañeros, tiene rivales cada jornada y una clasificación por la que pelear.
La organización
Crea las ligas, forma los grupos, resuelve los cruces de horario y lleva la liga hasta la final.
03Cómo funciona
La tienda da de alta al equipo
Nombre, juego, liga y días de juego en casa. Se genera un código QR para enseñar en el mostrador.
Los jugadores se apuntan desde el móvil
Escanean el QR, completan su ficha y reciben su carta de jugador. El capitán paga la inscripción e invita al resto con un enlace.
Se juega la jornada
La tienda pasa lista con el QR de cada jugador. Tres rondas de 30 minutos con rivales que rotan; cada uno anota su resultado y el rival lo confirma.
La liga avanza sola
Clasificación del equipo, ranking individual e historial en la carta de cada jugador, hasta la fase final y el podio.
04Qué hace
Panel de tienda
Equipos, calendario y asistencia de cada jornada en un mismo sitio.
Inscripción por QR
De la tienda al móvil en tres pasos, con el pago incluido. Sin colas ni papeles.
Marcador en directo
Resultados al momento y una vista de sala para proyectar en la tele de la tienda.
Panel del jugador
Próximas partidas, avisos, clasificación, ranking e historial.
Fase final
Cuadro final entre grupos y podio con premios mínimos garantizados.
Divisiones por juego
Cada juego es una división con su propio calendario y ranking: One Piece primero, después Dragon Ball, Digimon, Gundam y más.
05Inteligencia y automatización
La liga se organiza sola. El calendario se genera a partir de los días y horas de cada tienda, los rivales de cada ronda se emparejan sin que nadie repita oponente, los puntos y desempates se calculan solos, si un equipo no se presenta la partida se resuelve sin discusiones y cada jugador recibe un recordatorio el día antes.
06Así se ve





07Lo que pusimos nosotros
Plataforma de gestión y creación de torneos, eventos y ligas para juego de cartas (TCG).
- Prototipo
- Diseño de producto
- Validación